キャラの作成に当たって画像と音声取り込みの話

画像の取り込み

mugenでドット絵をsffに取り込むに当たって

重要となるのが解像具合となるかと思われます。

 

拡張子がbmpかpngであれば2500loopsにてdoloop様より公開されています

SFFAIRMakerがおすすめです!

 

入手方法はsoftを選択すると最新版のSFFAIRMaker2と

旧版のSFFAIRMakerがあります。

 

なぜかは分かりませんが色の細かいスプライトに限っては

旧版のSFFAIRMakerのほうがきれいに取り込めるため、

そちらをおすすめします!

 

ただし、もしも手間がかかってもいいというのであれば、

iview

こちらのソフトを使って1度pcxに画像を書き換えて

mcmを使って取り込むときれいに取れます。

 

もしもmcmが気に食わない、使いにくいなどという場合は

Fighter Factory Ultimate

こちらのソフトがお勧めです

ただし、製作者様のページが閉鎖となっているため

各自自己責任でアップローダーから探してみてください。

 

使い方は簡単で、追加とかかれたボタンを押すと画像選択用の窓が開くので

必要な枚数を選びます。

テクニックとしてはステートごとの取り込みを行うと手間が減ります。

また、1枚目を取り込んでから配置を決めて残りの分を1枚目で選んだ座標にするように設定すると

枚数が多くなるほど効率よく取り込みが可能となるのでおすすめ。

 

番号を振って手順を整理すると・・・

①欲しいステート画像の1枚目を取り込む

②1枚目の表示画像を理想的な座標に配置して残りを取り込む

という手法がいいです。

座標の位置を最初に決めてしまうのはちゃんとした理由があり、

AIRファイルを作る際や攻撃ステータス設定のファイルで座標を指定することになり

ここで設定すると以上の時間が必要になってしまいます。

音声の取り込み

画像の取り込みが終われば次は音声、効果音です!

音声にノイズが入っているなどという場合、取り除く必要が出てきます。

SoundEngineFree

という多機能ソフトがありますのでお勧めです!

ノイズの除去以外にもいろいろ加工が出来ますため、

試してみてください。

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